Dibujos para adivinar: ideas para niños y adultos
Si buscas qué dibujar para que otros adivinen, aquí tienes ideas separadas por edad. Cada una trae una pista concreta de cómo dibujarla, para que no te quedes en blanco con el lápiz en la mano. Sirven para el colegio, una junta con amigos, un cumpleaños o una partida online.
Para niños pequeños (4–7)
Formas que se arman con círculos, triángulos y rayitas, y cosas que ven todos los días. Si el niño todavía no lee, dile la palabra al oído y que dibuje.
- sol — un círculo con rayitas cortas y rectas alrededor, como una corona
- gato — un círculo grande, dos triángulos de orejas y tres bigotes a cada lado
- casa — un cuadrado con un triángulo encima de techo y una puerta chiquita
- pez — un óvalo con un triángulo de cola y un puntito de ojo
- árbol — un tronco café y una nube verde y esponjosa encima
- mariposa — dos alas grandes y redondas a cada lado de un cuerpo delgado, con dos antenas
- globo — un óvalo con un nudito abajo y un hilo largo que se curva
- helado — un cono en forma de triángulo con una bola redonda encima
- manzana — un círculo un poco achatado con un palito y una hojita arriba
- pelota — un círculo con dos o tres líneas curvas que lo cruzan, y un par de rebotes marcados abajo
- flor — un círculo al centro, pétalos redondos alrededor y un tallo con dos hojas
- luna — una C gruesa y acostada, con un par de estrellitas al lado
- tren — rectángulos pegados en fila, ruedas redondas abajo y humo en la chimenea
- pato — cuerpo ovalado, cabeza redonda y un pico plano de otro color
Para niños (8–12)
Ideas con dos o tres partes que hay que combinar, sin llegar a ser imposibles. Van bien en el colegio, en una tarde de lluvia o en una fiesta de curso.
- paraguas — un arco grande con un bastón en forma de J y gotas cayendo alrededor
- tiburón — una aleta triangular sobre una línea ondulada de agua; si nadie adivina, abre la boca con dientes en zigzag
- cohete — un tubo con punta triangular, dos aletas a los lados y una llama saliendo abajo
- bicicleta — dos círculos iguales unidos por un triángulo, con manubrio arriba y pedales al centro
- dinosaurio — cuerpo gordo, cuello largo, cola gruesa y una fila de placas en el lomo
- castillo — un rectángulo con almenas arriba y dos torres con techo en punta y banderines
- robot — cabeza cuadrada con antena, ojos redondos y brazos de resorte
- pulpo — una cabeza redonda con ocho patas onduladas y círculos chicos como ventosas
- arcoíris — arcos de colores uno dentro del otro, con una nube en cada extremo
- volcán — una montaña cortada arriba, lava que se desborda por los lados y humo oscuro
- astronauta — casco redondo con visor, traje abultado y estrellas flotando alrededor
- semáforo — un rectángulo parado sobre un poste, con tres círculos: rojo, amarillo y verde
- jirafa — un cuello larguísimo con manchas, dos cuernitos con bolita y patas flacas
- pirata — parche en un ojo, sombrero con calavera y un garfio en lugar de mano
Para jugar en familia
Palabras que entienden abuelos, primos y sobrinos por igual, con personajes y situaciones que dan pie a risas. Mezcla oficios, comidas y lugares.
- bombero — un casco, una manguera con chorro de agua y llamas atrás
- dentista — una boca enorme con dientes y alguien con mascarilla sosteniendo un espejito
- pizza — un círculo cortado en triángulos, con un hilo de queso que se estira
- hamburguesa — pan redondo arriba, una línea ondulada de lechuga y otro pan abajo
- piscina — un rectángulo celeste con una escalera de metal en una esquina y alguien nadando
- payaso — una nariz roja gigante, pelo de rizos a los lados y zapatos enormes
- fogata — troncos cruzados con llamas encima y un malvavisco en un palo
- aspiradora — un tubo largo y flexible conectado a un cuerpo con ruedas y una nube de polvo
- torta — dos o tres pisos con chorreado de crema arriba y velitas con llamas
- campamento — una carpa triangular con la entrada abierta, un árbol y una luna al fondo
- bailarina — una falda como plato abierto, los brazos arriba formando un arco y una pierna estirada
- zoológico — una reja con un letrero y un par de animales asomándose por detrás
- cartero — una gorra, un bolso grande lleno de cartas y un sobre en la mano
- columpio — una barra arriba, dos cuerdas colgando y una tabla con alguien en pleno vuelo
Para adultos y amigos
Conceptos que hay que traducir a una escena o a un símbolo. Nadie los dibuja bien a la primera, y justamente ahí está la gracia. Todas son aptas para cualquier público.
- tiempo — un reloj de arena con la arena cayendo, o un reloj que se derrite
- nostalgia — una persona mirando por la ventana con una foto vieja en la mano
- paradoja — una escalera que sube y termina conectándose consigo misma
- infinito — un ocho acostado; si no sale, un camino que se pierde en el horizonte
- gravedad — una manzana cayendo sobre una cabeza, con una flecha grande hacia abajo
- insomnio — alguien en la cama con los ojos abiertos de par en par, la luna en la ventana y ovejas contadas
- inflación — un carrito de supermercado con una flecha que sube y precios tachados
- paciencia — una persona sentada con un reloj gigante al lado y telarañas en la silla
- envidia — una cara con ojos verdes mirando de reojo el pastel de otra persona
- silencio — un dedo sobre los labios y una nota musical tachada
- laberinto — un cuadrado lleno de paredes en zigzag y un monito perdido con signos de pregunta
- sarcasmo — una cara con una ceja levantada, la boca torcida y un pulgar arriba
- algoritmo — un diagrama de flujo con rombos, cajas y flechas que se bifurcan
- reencuentro — dos personas corriendo una hacia la otra con los brazos abiertos
- mudanza — cajas apiladas con un sofá encima y un camión con la puerta trasera abierta
- ahorro — un chanchito alcancía con una moneda entrando por el lomo
Consejos para que te adivinen más rápido
- Empieza fácil: parte un nivel por debajo de lo que crees. Si en las dos primeras rondas nadie acierta, el grupo se desanima.
- Primero la silueta: dibuja el contorno completo antes de agregar detalles. En los objetos simples, la silueta ya es la respuesta.
- Dale contexto: un “bombero” se adivina mucho más rápido si al lado dibujas fuego y una manguera.
- Dibuja la consecuencia, no el concepto: para “cansancio”, una persona con la cabeza sobre el escritorio y tres Z.
Si quieres mejorar tu trazo, mira estos consejos para dibujar más rápido.
Cómo jugar a adivinar dibujos en papel
No necesitas nada más que papel, lápices y un cronómetro. Esta es una versión que funciona bien con 4 o más personas:
- Escribe las palabras en papelitos (una por papelito), dóblalos y ponlos en un frasco o un gorro. Unos 30 papelitos suelen alcanzar para una hora de juego.
- Armen dos equipos. En cada turno, una persona de un equipo saca un papelito sin mostrarlo.
- Pon el cronómetro del celular en un minuto. Quien dibuja no puede hablar, escribir letras ni hacer mímica; solo dibujar.
- Su equipo grita lo que cree que es. Si acierta antes de que suene la alarma, suma un punto; si no, el otro equipo tiene una oportunidad de robarse el punto.
- Pasa el turno al otro equipo y repitan hasta vaciar el frasco. Gana el equipo con más puntos.
Si necesitas más palabras para llenar el frasco, mira la lista completa de palabras para dibujar que usa el juego. En clases también funciona como ejercicio de vocabulario: para dibujar una palabra hay que entenderla, así que puedes mezclar ideas de esta página con conceptos de la materia que están viendo.
Cómo jugarlo online con Dibujados
Si no tienes cómo armar el juego en papel, o tus amigos están lejos, puedes jugar desde el navegador, sin descargar nada. Escribe tu nombre, toca Crear Sala y comparte el código o el link. En el lobby, quien crea la sala elige el nivel de dificultad de las palabras, las rondas y el tiempo de cada una. Pueden jugar de 2 a 12 personas.
Más detalle en cómo jugar paso a paso.
Preguntas frecuentes
¿Qué dibujos son buenos para adivinar con niños?
Objetos concretos con una silueta clara: sol, gato, casa, pez o globo. Con niños de 4 a 7 años funcionan los que se arman con círculos y triángulos; desde los 8 puedes sumar oficios, animales y cosas de dos o tres partes, como un cohete o un castillo. Evita las palabras abstractas hasta que el grupo ya esté tomando confianza.
¿Cómo se juega a adivinar dibujos?
Una persona saca una palabra en secreto y la dibuja sin hablar, sin escribir letras y sin hacer mímica. Los demás dicen lo que creen que es hasta que alguien acierta. Se turnan para dibujar y gana quien más puntos junta al final. Puedes jugarlo en papel o en una pizarra, o crear una sala en Dibujados para hacerlo online.
¿Qué dibujar si la palabra es muy difícil?
Dibuja una escena en vez de la palabra: para "apuro", una persona corriendo con un reloj en la mano y gotas de sudor. Divide la palabra en partes y dibuja cada una por separado, usa flechas y signos de pregunta para dar pistas y no pierdas tiempo en los detalles. Lo importante es que el resto pueda llegar a la idea, no que el dibujo quede bonito.
¿Puedo jugar con mis amigos online sin descargar nada?
Sí. Entras a Dibujados desde el navegador, creas una sala y compartes el código o el link. Pueden jugar de 2 a 12 personas, y quien crea la sala elige en el lobby el nivel de dificultad de las palabras, la cantidad de rondas y el tiempo de cada una.